KITBUILDERS CELEBRAM O PASSADO SEM SAUDOSISMO EM “STUPID GAMES”

Há uma fresta de luz piscando em néon no porão. O cheiro de mofo misturado com cerveja derramada, o suor que gruda na nuca enquanto a batida parece vir de todas as paredes ao mesmo tempo. É 1999 outra vez, ou talvez seja 2026, e os Kitbuilders continuam ali, plantados no centro do furacão sintético que eles mesmos ajudaram a criar. “Stupid Games” não é apenas uma coletânea; é um artefato resgatado com luvas cirúrgicas, uma cápsula do tempo que teimosamente se recusa a empoeirar.

Ripley e Benway, a dupla de Colônia, sempre caminharam na corda bamba entre o industrial e o dançante, entre o new wave melancólico e a aspereza do electro punk. Enquanto muitos contemporâneos do movimento Electroclash sucumbiram ao revivalismo nostálgico ou ao pastiche, os Kitbuilders mantiveram os pés fincados no experimentalismo dos pais fundadores, Suicide, Chris & Cosey, sem nunca soar didáticos ou acadêmicos. A genealogia aqui é clara: há o baixo sujo de Detroit, a frieza teutônica e a angústia pop de um Lydia Lunch. Mas o resultado foge de qualquer etiqueta fácil.

O álbum respira por feridas abertas. Faixas como “Tenderness” e “Dark Angels” não pedem licença para existir: chegam com sintetizadores densos e a voz de Ripley oscilando entre o sussurro conspiratório e o grito contido, como alguém que perdeu a fé na comunicação mas ainda assim insiste em falar. A seleção do material, que costura gravações raras de 1999 com inéditas, funciona menos como um exercício de arqueologia sonora e mais como um diálogo entre versões da mesma banda. Ouça “No Good (X-Version)” e “Slow Device” em sequência: a primeira carrega a raiva crua do fim dos anos 90, a segunda respira com a maturidade de quem aprendeu que menos é mais, que o silêncio entre as máquinas também é música.

Há uma violência sutil escondida nas camadas de “Stupid Games”. Não a violência explícita do industrial mais pesado, mas aquela que vem da repetição obsessiva, do beat que não cede, da melodia que promete alegria e entrega apenas um aperto no peito. “Follow Me (Concrete Version)” é o retrato perfeito dessa ambiguidade: um convite que soa mais como ameaça, um refrão grudento que não larga o osso.

Numa época em que o acesso é farto mas a curadoria é escassa, a decisão da EC Underground de lançar o material longe das plataformas de streaming soa quase como um manifesto silencioso. O vinil de 7″ limitado a quarenta cópias, o CD para cem colecionadores, o objeto físico volta a ter valor de relíquia, e ouvir “Stupid Games” exige um pequeno ritual de busca. É irônico que uma banda que sempre falou sobre desconexão e estranhamento encontre seu público justamente na contramão da facilidade digital. Kitbuilders não vieram para agradar algoritmos; vieram para ocupar o espaço sujo entre o corpo e a máquina, entre a memória e o presente. E, ao final da audição, resta apenas a certeza de que alguns jogos merecem ser jogados para sempre.

ENGLISH:

There’s a flickering neon light in the basement. The smell of mold mixed with spilled beer, the sweat clinging to the nape of the neck while the beat seems to emanate from all the walls at once. It’s 1999 again, or maybe it’s 2026, and the Kitbuilders are still there, planted in the center of the synthetic hurricane they themselves helped create. “Stupid Games” isn’t just a compilation; it’s an artifact rescued with surgical gloves, a time capsule that stubbornly refuses to gather dust.

Ripley and Benway, the duo from Cologne, have always walked a tightrope between industrial and danceable, between melancholic new wave and the harshness of electro-punk. While many contemporaries of the Electroclash movement succumbed to nostalgic revivalism or pastiche, the Kitbuilders kept their feet firmly planted in the experimentalism of their founding fathers, Suicide, Chris & Cosey, without ever sounding didactic or academic. The genealogy here is clear: there’s the dirty bass of Detroit, the Teutonic coldness, and the pop angst of a Lydia Lunch. But the result defies any easy labeling.

The album breathes through open wounds. Tracks like “Tenderness” and “Dark Angels” don’t ask permission to exist: they arrive with dense synthesizers and Ripley’s voice oscillating between a conspiratorial whisper and a restrained scream, like someone who has lost faith in communication but still insists on speaking. The selection of material, which weaves together rare recordings from 1999 with unreleased tracks, functions less as an exercise in sonic archaeology and more as a dialogue between versions of the same band. Listen to “No Good (X-Version)” and “Slow Device” in sequence: the first carries the raw anger of the late 90s, the second breathes with the maturity of someone who has learned that less is more, that the silence between machines is also music.

There is a subtle violence hidden in the layers of “Stupid Games”. Not the explicit violence of heavier industrial music, but the kind that comes from obsessive repetition, from a beat that doesn’t let up, from a melody that promises joy and delivers only a tightness in the chest. “Follow Me (Concrete Version)” is the perfect portrait of this ambiguity: an invitation that sounds more like a threat, a catchy chorus that won’t let go.

In a time when access is plentiful but curation is scarce, EC Underground’s decision to release the material away from streaming platforms sounds almost like a silent manifesto. The 7″ vinyl limited to forty copies, the CD for one hundred collectors, the physical object regains its relic value, and listening to “Stupid Games” requires a small ritual of searching. It’s ironic that a band that has always talked about disconnection and estrangement finds its audience precisely in the opposite direction of digital ease. Kitbuilders didn’t come to please algorithms; they came to occupy the dirty space between the body and the machine, between memory and the present. And, at the end of the listening experience, only the certainty remains that some games deserve to be played forever.

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